Il faut d'abord fixer une constellation sur le marqueur aruco et la caméra, peu importe la forme, tant que le barycentre des points se trouve à peu près au centre de l'objet.
Ensuite, placer un marqueur à chaque coin de l'écran utilisé, puis en placer un 5ème quelque part sur l'écran pour faire une constellation asymétrique.
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@@ -30,7 +35,7 @@ Et enfin, <a href="https://v22.wiki.optitrack.com/index.php?title=Skeleton_Track
- Ajouter 3 rigid bodies avec les identifiants 1,2,3, correspondant aux coins de la télé comme suivant :


- Ajouter un rigid body d'id 4 pour le marqueur Aruco.